配合中央整體政策建構體感科技基礎環境,推動智慧內容多元應用,建構智慧內容產業生態系帶動產業發展並強化產業創新高端人才產業媒合。

1.競賽平台,促進產學共同研發與人才培育
  • 連續3年(107-109年)以HPC功夫競賽為平台,召集全臺動畫、特效及新增AVR類的優秀人才,共332組隊伍、1,021人報名,109年更促成獲得「NVIDIA 算圖創作獎」之龍華科技大學多媒體遊戲系隊伍「EOT」與宏達電產學合作,並協助隊伍作品《四合院》商轉上架。同時連結動畫相關產業人才需求,共協助182人進入產業實習或就業

HPC功夫競賽
 
  • 於103年起持續辦理天線通訊競賽,以5G通訊天線競賽為平台,109年更獲聯發科、英業達、台郡、啟碁等11家知名資通訊大廠贊助總額210萬,吸引全台21所大專院校41組109人報名,入圍實作賽6組、創意賽1組,打造通訊人才舞台,接軌產業就業實習,注入產業人才活水。

5G通訊天線競賽
 
2.智慧內容新創推動
  • 連續3年(107-109年)受經濟部委託辦理臺中、臺南和高雄資訊月經濟部主題館。推廣整體經濟部年度成果,歷屆促成緯創醫學、高雄捷運、神寶醫資和智崴等產業標竿業者與會,三年來匯集至少76家產學研單位參展,露出超過50則新聞媒體並帶動數萬參觀人次。

資訊月經濟部主題館
 
  • 連續3年(107-109年)協助高雄市政府發展體感科技產業,服務範疇橫跨高雄6大特色產業,並辦理累計達5場次商務媒合會,共匯集超過135家次產業廠商參與。
     
  • 於106年起積極探訪場域,聚焦體感應用需求,並透過體感商務媒合平台導入醫療、教育、娛樂等應用領域,促成體感業者於南部投資超過8,000萬,並引薦臺南市政府觀旅局、經發局及高雄市政府教育局、衛生局、高雄榮民總醫院等公部門資源,並串接地方商圈、在地業者等地方資源,實質導入驗證示範合作,促成體感應用遍地開花開拓多元市場,並實質促成中北部體感廠商落地於高雄。
     
  • 協助體感業者Toii與在地產業合作推廣服務應用,與臺南孔廟商圈、高雄捷運、高雄輪船公司合作建立情境示範據點,串聯相關周邊場域特色景點帶來大量人流量。

促成體感業者TOII與南部孔廟商圈合作
 
  • 協助高軟區內廠商拓展技術能量,媒合與輔導廠商技術驗證於臺南養殖漁業,並藉由各項感測設施串聯平台,收集養殖環境與歷程之參數,同時整體系統串接管控養殖產業鏈每個環節,從養殖端、加工端、銷售端,延伸至於通路端或消費者端,皆能收集相關數據或資訊,透過數據資料回饋,即可分析了解市場導向及消費者習慣,做為未來水產養殖與加工之參考。